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  <title>iOS GCD dispatch barrier | 为吾优</title>
  

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    <article>
      <h1>iOS GCD dispatch barrier</h1>
<p>需求：</p>
<p>两个线程并行执行，当两线程都执行完后，在执行另一个线程，然后在执行并行多线程</p>
<pre><code>thread1                                thread4
              --&gt; thread3 --&gt;
thread2                                 thread5
</code></pre>
<p>一个dispatch barrier 允许在一个并发队列中创建一个同步点。当在并发队列中遇到一个barrier, 他会延迟执行barrier的block,等待所有在barrier之前提交的blocks执行结束。 这时，barrier block自己开始执行。 之后， 队列继续正常的执行操作。</p>
<p>调用这个函数总是在barrier block被提交之后立即返回，不会等到block被执行。当barrier block到并发队列的最前端，他不会立即执行。相反，队列会等到所有当前正在执行的blocks结束执行。到这时，barrier才开始自己执行。所有在barrier block之后提交的blocks会等到barrier block结束之后才执行。</p>
<p>这里指定的并发队列应该是自己通过dispatch_queue_create函数创建的。如果你传的是一个串行队列或者全局并发队列，这个函数等同于dispatch_async函数。</p>

    </article>
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